El pasado vuelve a asediar a los miembros de la tripulación durante una parada en una estación espacial, en la que Cuatro hace un descubrimiento sorprendente, mientras que Dos y Cinco aprenden que algunos juegos de azar vienen con riesgos sorprendentes. En otro lugar, Seis recibe una atención no deseada en una clínica local; y el intento de Uno y Tres de vender las armas de su bodega de carga les deja en una desventaja peligrosa.